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你真的知道什么是游戏原画吗?

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发表于 2022-9-20 21:58:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
原画这个词你可能没听过,但你一定看过动漫,玩过游戏。很多动漫和游戏都把原画引入制作,精美的画面让人忍不住咋舌惊叹!



划重点啦!
你知道原画是什么吗?
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator”。


换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作。在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。
原画主要是通过计算机二维制作或手绘制作,之后再通过三维软件创造虚拟实体化并进行后期处理,加上动画、上色、拍摄、剪辑、配音等工序。主要有:动画术语、游戏原画、影视原画、图册。
随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG(Computer Graphics:电脑图像)的行业之内!
咳咳,敲黑板~
你知道原画分为哪几类吗?
原画并不是一种单独的画种,而是一系列的统称,一般分为游戏原画和影视原画两大类。
按照制作方法来分类,又可分为CG游戏原画(就是我们所说的数位板原画)和手绘原画两种。从事原画职业的工作者被称为:原画师。可以从事游戏、动画、影视、广告、建筑等多个领域。


原画大致分为两大类:一种以美国为代表。以迪斯尼公司为典型,在他们的片子中,原、动画的质量水准差距不大,张数较多,原画的概念较弱,一套动作是一气呵成,原、动画不很分明。一种以日本为代表,原、动画的差距较大,因为日本动画通常以叙事为主,讲究情节,不追求动作的流畅性,而是更为重视动作的结果,所以原画的概念就较强。
来,看这里~
你知道关于原画所需要的能力吗?
1. 空间感,也就是L/O(人物与背景的透视关系)的理解要到位。
2. 原画绘制,即关键桢,动作规律,以及动作的夸张变形程度的理解。
3. timeseed和分层,如何合理的填写timeseed(国产称为摄影表),不仅是对时间的理解的升华,而且直接影响到在下一个动画环节绘制时候的绘画分层问题。
4. 表演的能力,通过镜头语言,把感情直接传达给观众,演出给原画最重要的提示。
吃苦耐劳的精神,这点其实对所有的动画制作人员都是共同的。

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发表于 2025-1-27 14:23:03 | 显示全部楼层
为保住菊花,这个一定得回复!
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发表于 2025-3-7 15:57:13 | 显示全部楼层
佩服佩服!
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发表于 2025-3-20 20:34:58 | 显示全部楼层
OMG!介是啥东东!!!
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