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5分钟学会Photoshop:图层(图层样式)

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发表于 2022-9-21 02:37:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

<hr/>图层样式也叫图层效果,它可以为图层中的图像添加诸如投影、发光、浮雕和描边等效果,创建具真实质感的水晶、玻璃、金属和纹理特效。图层样式可以随时修改、隐藏或删除,具有非常强的灵活性。此外,使用系统预设的样式,或者载入外部样式,只需轻点鼠标,便可将效果应用到图像。



1、添加图层样式
如果要为图层添加样式,可以先选择这一图层,然后采用下面任意一种方法打开“图层样式”对话框,进行效果的设定。

-打开“图层>图层样式”下拉菜单,选择一个效果命令,



可以打开“图层样式”对话框,并进入到相应效果的设置面板。



-在“图层”面板中单击添加图层样式按钮,打开下拉菜单,选择一个效果命令



可以打开“图层样式”对话框,并进入到相应效果的设置面板。

-双击需要添加效果的图层



可以打开“图层样式”对话框



在对话框左侧选择要添加的效果,即可切换到该效果的设置面板。



Q:
“背景”图层能使用图层样式吗?
图层样式不能用于“背景”图层。如果非要启用,可以按住Alt键双击“背景”图层,将它转换为普通图层,然后在为其添加效果。

2、图层样式对话框
“图层样式”对话框的左侧列出了10种效果



单击一个效果的名称,可以选中该效果,对话框的右侧会显示与之对应的选项



如果单击效果名称前面的复选框,则可以应用该效果,但不会显示效果选项。



在对话框中设置效果参数以后,单击“确定”按钮即可为图层添加效果,该图层会显示出一个图层样式图标和一个效果列表。



单击﹀按钮可折叠或展开效果列表。



tips:
在“图层样式”对话框中,“混合选项”用于设定混合模式、不透明度、挖空、高级蒙版、以及其他与蒙版有关的内容。

3、斜面和浮雕
“斜面和浮雕”效果可以对图层添加高光与阴影的各种组合,使图层内容呈现立体的浮雕效果。如下图所示为斜面和浮雕参数选项。



如下图为原图像和添加该效果后的图像。



原图像



添加斜面与浮雕

-设置斜面和浮雕
样式:在该选项下拉列表中可以选择斜面和浮雕的样式。

  • 选择“外斜面”,可在图层内容的外侧边缘创建斜面;
  • 选择“内斜面”,可在图层内容的内侧边缘创建斜面;
  • 选择“浮雕效果”,可模拟是图层内容相对于下层呈浮雕状的效果;
  • 选择“枕状浮雕”,可模拟图层内容的边缘压入下层图层中产生的效果;
  • 选择“描边效果”,可将浮雕应用于图层描边效果的边界。
如下所示为各种浮雕样式:



外斜面



内斜面



浮雕效果



枕状效果



描边浮雕

Q:为什么描边浮雕看不到效果?
如果要使用“描边浮雕”样式,需要先为图层添加“描边”效果才行。





方法:用来选择一个创建浮雕的方法。
选择“平滑”,能够稍微模糊杂边的边缘,它可用于所有类型的杂边,不论其边缘是柔和还是清晰,该技术不保留大尺寸的细节特征;
“雕刻清晰”使用距离测量技术,主要用于消除锯齿形状(如文字)的硬边杂边,它保留细节特征的能力优于“平滑”技术;
“雕刻柔和”使用经过修改的距离测量技术,虽然不如“雕刻清晰”精确,但对较大范围的杂边更有用,它保留特征的能力优于“平滑”技术。
如下图为使用不同选项创建的浮雕效果。



平滑



雕刻清晰



雕刻柔和

深度:用来设置浮雕斜面的应用深度,该值越高,浮雕的立体感越强。
方向:定位光源角度后,可通过该选项设置高光和阴影的位置。
例如,将光源角度设置为90度后,选择“上”,高光位于上面



选择“下”,高光位于下面。



大小:用来设置斜面和浮雕中阴影面积的大小。
软化:用来设置斜面和浮雕的柔和程度,该值越高,效果越柔和。
角度/深度:“角度”选项用来设置光源的照射角度,“高度”选项用来设置光源的高度,需要调整这两个参数时,可以在相应的文本框中输入数值,也可以拖拽圆形图标内的指针来进行操作。
如下图所示为设置不同高度的浮雕效果(角度为60度)。





如果勾选“使用全局光”,则可以让所有浮雕样式的光照角度保持一致。

光泽等高线:可以选择一个等高线样式,为斜面和浮雕表面添加光泽,创建具有光泽感的金属外观浮雕效果。





消除锯齿:可以消除由于设置了光泽等高线而产生的锯齿。
高光模式:用来设置高光的混合模式、颜色和不透明度。
阴影模式:用来设置阴影的混合模式、颜色和不透明度。

-设置等高线
单击对话框左侧的“等高线”选项,可以切换到“等高线”设置面板。



使用“等高线”可以勾画在浮雕处理中被遮住的起伏,凹陷和凸起,如下图为使用不同等高线生成的浮雕效果。





-设置纹理
单击对话框左侧的“纹理”选项,可以切换到“纹理”设置面板,如下图所示。



图案:单击图案右侧的﹀按钮,可以在打开的下拉面板中选择一个图案,将其应用到斜面和浮雕上,如下图所示。



从当前图案创建新的预设:单击该按钮,可以将当前设置的图案创建为一个新的预设图案,新图案会保存在“图案”下拉面板中。
缩放:拖拽滑块或输入数值可以调整图案的大小,如下图。



深度:用来设置图案的纹理应用程度。
反向:勾选该项,可以反转图案纹理的凹凸方向,如下两图所示。



未勾选“反向”效果



勾选“反向”效果

与图层链接:勾选该项可以将图案链接到图层,此时对图层进行变换操作时,图案也会一同变换。在该选项处于勾选状态时,单击“贴紧原点”按钮,可以将图案的原点对齐到文档的原点。如果取消该选项,则单击“贴紧原点”按钮时,可以将原点放在图层的左上角。

tips:使用预设的纹理映射浮雕效果
单击图案右侧的﹀按钮,打开下拉面板,再单击面板右上角的设置按钮,可以在打开的菜单中选择一个纹理素材库,将其载入使用。



4、描边
“描边”效果可以使用颜色、渐变或图案描画对象的轮廓,它对于硬边形状,如文字等特别有用。
下图为描边参数选项



原图如下



原图



使用颜色描边后效果





使用渐变描边的效果





使用图案描边的效果



内阴影:
“内阴影”效果可以在紧靠图层内容的边缘内添加阴影,使图层内容产生凹陷效果。



原图



内阴影参数

“内阴影”与“投影”的选项设置方式基本相同。它们的不同之处在于:“投影”是通过“扩展”选项来控制投影边缘的渐变程度的,而“内阴影”则通过“阻塞”选项来控制。“阻塞”可以在模糊之前收缩内阴影的边界,如下图所示。













6、内发光
“内发光”效果可以沿图层内容的边缘向内创建发光效果,



内发光参数选项



原图像



添加效果后

“内发光”效果中除了“源”和“阻塞”外,其他大部分选项都与“外发光”效果相同。

源:用来控制发光光源的位置。选择“居中”,表示应用图层内容的中心发出的光。




此时如果增加“大小”值,发光效果会向图像的中央收缩,





选择“边缘”,表示应用从图层内容的内部边缘发出的光




此时如果增加“大小”值,发光效果会向图像的中央扩展。





阻塞:用来在模糊之前收缩内发光的杂边边界。









7、光泽
“光泽”效果可以生成光滑的内部阴影,通常用来创建金属表面的光泽外观。该效果没有特别的选项,但可以通过选择不同的“等高线”来改变光泽的样式。



光泽参数选项



原图



添加光泽后

8、颜色叠加
“颜色叠加”效果可以在图层上叠加指定的颜色,通过设置颜色的混合模式和不透明度,可以控制叠加效果。



叠加参数选项



原图



添加效果后

9、渐变叠加
"渐变叠加"效果可以在图层上叠加指定的渐变颜色,如下图为渐变叠加的参数选项和原图像,以及添加该效果后的图像。



渐变叠加参数选项



原图像



添加效果后的图像

10、图案叠加
“图案叠加”效果可以在图层上叠加指定的图案,并且可以缩放图案,设置图案的不透明度和混合模式。如下图分别为图案叠加参数选项、原图像、添加该效果后的图像。



图案叠加参数选项



原图



添加效果后的图像

tips:
“颜色叠加”、“渐变叠加”和“图案叠加”效果类似于“纯色”、“渐变”和“图案”填充图层,只不过它是通过图层样式的形式进行内容叠加的。

11、外发光
“外发光”效果可以沿图层内容的边缘向外创建发光效果。
如下图分别为外发光参数选项、原图和添加该效果后的图像。



外发光参数选项



原图



添加该效果后的图像

混合模式/不透明度:“混合模式”用来设置发光效果与下面图层的混合方式,“不透明度”用来设置发光效果的不透明度,该值越低,发光效果越弱。
杂色:在发光效果中添加随机的杂色,使光晕呈现颗粒感。
发光颜色:“杂色”选项下面的颜色块和颜色条用来设置发光颜色。如果要创建单色发光,可单击左侧的颜色块,在打开的“拾色器”中设置发光颜色;如果要创建渐变发光,可单击右侧的渐变条,在打开的“渐变编辑器”中设置渐变颜色。如下图分别为单色发光和渐变发光效果。





方法:用来设置发光的方法,以控制发光的准确程度。
选择“柔和”,可以对发光应用模糊,得到柔和的边缘。如下图所示;



选择“精确”,则得到精确的边缘。



扩展/大小:“扩展”用来设置发光范围的大小;“大小”用来设置光晕范围的大小。如下图分别为设置不同数值的发光效果。





tips:
“外发光”设置面板中的“等高线”、“消除锯齿”、“范围”和“抖动”等选项与“投影”样式相应选项的作用相同。

12、投影
“投影”效果可以为图层内容添加投影,使其产生立体感。
如下图分别为“投影”效果参数选项、原图像、添加投影后的图像。



投影效果参数选项



原图像



添加投影后的图像

混合模式:用来设置投影与下面图层的混合方式,默认为“正片叠底”模式。
投影颜色:单击“混合模式”选项右侧的颜色块,可在打开的“拾色器”中设置投影颜色。
不透明度:拖拽滑块或输入数值可以调整投影的不透明度,该值越低,投影越淡。
角度:用来设置投影应用于图层时的光照角度,可在文本框中输入数值,也可以拖拽圆形内的指针来进行调整。指针指向的方向为光源的方向,相反方向为投影的方向。
如下图分别为设置不同角度创建的投影效果。





使用全局光:可保持所有光照的角度一致。取消勾选时可以为不同的图层分别设置光照角度。
距离:用来设置投影偏移图层的距离,该值越高,投影越远。将光标放在文档窗口(光标会变为移动工具),单击并拖动鼠标可以直接调整投影距离和角度。





大小/扩展:
“大小”用来设置投影的模糊范围,该值越高,模糊范围越广,该值越小,投影越清晰。
“扩展”用来设置投影的扩展范围,该值会受到“大小”选项的影响,例如,将"大小"设置为0像素后,无论怎样调整“扩展”值,都只生成与原图大小相同的投影。
如下图分别为设置不同参数的投降效果。





等高线:使用等高线可以控制投影的形状。
混合锯齿:混合等高线边缘的像素,使投影更加平滑。该选项对于尺寸小且具有复杂等高线的投影最有用。
杂色:可在投影中添加杂色。该值越高时,投影会变为点状。如图所示。





用图层挖空投影:用来控制半透明图层中投影的可见性。选择该选项后,如果当前图层的填充不透明度小于100%,则半透明图层中的投影不可见,效果见下图。



下图为取消选择的投影。



“图层样式”介绍已经讲解完成。
因为个人水平有限,有不足道的地方,请大家请出来,谢谢大家观看。
下节我们学习“编辑图层样式”操作。

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发表于 2022-9-21 02:38:16 | 显示全部楼层
怎么内斜面和外斜面的差异感觉不大呢
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发表于 2022-9-21 02:38:35 | 显示全部楼层
求解答[耶]
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发表于 2022-9-21 02:39:22 | 显示全部楼层
[飙泪笑][飙泪笑][飙泪笑]说差异不大客气了,我仔细看了十几遍,放大缩小十几遍,兼职一模一样[doge]。可能我当初截图操作的时候失误了,感谢嘎哥提醒[大笑]
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发表于 2022-9-21 02:39:34 | 显示全部楼层
大神
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