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如何在PS中为图层样式应用外发光

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发表于 2022-11-9 16:21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS 图层样式是一种以非破坏性方式向图层添加效果(例如阴影和描边)的流行方式。  有了正确的知识和经验,您可以达到您想要的任何效果。
外发光的用途

当您听到“外发光”这个名称时,您会自动认为这种发光效果仅限于外发光。  事实是,除了简单的发光效果之外,您还可以用它做更多的事情。
除了创建发光效果之外,Outer Glow 还可用于创建人造阴影,以及为您的设计添加外部笔触。
下面,您将看到一个示例,说明外发光如何不仅可以使对象看起来好像在发光,而且还可以创建阴影效果。  请记住,只有外发光设置在两种不同的外观之间发生了变化。


图层样式内阴影对话框

如果您想了解如何在 Photoshop 中为文本添加光晕,我们将从“图层样式”对话框开始。  外发光对话框如下所示。  此处显示了一些我们以前从未见过的新设置,例如技术、范围和抖动。


外发光:混合模式设置

混合模式允许您设置外发光的混合模式。   如果您正在寻找创建发光效果,线性减淡(添加)或屏幕是很好的使用模式。  如果您想创建“外阴影”类型的效果,线性加深或乘法效果很好。   如果您尝试创建外部笔划(我们将在下面更详细地介绍),那么 Normal 就可以了。


在下面的示例中,您可以看到 Linear Dodge (Add) 将创建更极端的发光效果,而 Screen 将以稍微微妙的方式影响 Outer Glow。


外发光:不透明度设置

不透明度滑块允许您指定外发光的透明度。  0% 的设置是完全透明的,而 100% 是完全不透明的。


在下面的 Photoshop 发光示例中,您可以看到左侧的文字具有微妙的发光效果,而右侧的文字更加明显。


外发光:噪声设置

外发光中的噪点滑块与投影和内阴影中的相同。  增加噪点滑块将为您的外发光添加一点噪点,允许您创建一种“发光的灰尘”效果。


在下面的外部发光 Photoshop 示例中,增加噪波量会使我们从平滑的外部发光变为“发光粒子”效果。


外发光:颜色和渐变设置

技术下拉框为我们提供了两种不同的选项来使 Photoshop 中的文本发光:柔和和精确。  Softer 为我们提供了更加有机和自然的外发光,而 Precise 使发光的形状更紧密地适合图层的原始形状。


在下面的示例中,设置单一颜色将产生可预测的外发光,而尝试不同的渐变可以帮助我们实现独特的效果,例如您可能在肥皂泡中看到的轻微彩虹光。  这就是如何在 Photoshop 中更改外发光颜色的方法。


外发光:技术设置

技术下拉框为我们提供了两种不同的选项来使 Photoshop 中的文本发光:柔和和精确。  Softer 为我们提供了更加有机和自然的外发光,而 Precise 使发光的形状更紧密地适合图层的原始形状。


在下面的 Photoshop 发光示例中,您可以看到看起来更自然的“柔和”设置和下面的“精确”技术之间的区别。


外发光:传播设置

“传播”滑块以线性方式更改外发光的衰减,或者换句话说,它在边缘逐渐淡出的程度。
对于典型的外发光,您通常希望将其保留为 0%,但对于更强烈的发光,您应该增加它,对于具有硬边的外笔画,您可以将其一直设置为 100%。


在下面的 Photoshop 发光示例中,将散布百分比从 0% 增加到 50% 会产生外发光和更硬的边缘。


外发光:尺寸设置

大小滑块是不言自明的。  它允许您以 1 px 的增量增加外发光的大小。  Size 值越高,Outer Glow 就越大。


在下面的外部发光 Photoshop 示例中,由于左侧发光的大小为 2 px,它为我们提供了更包含的发光效果。  将发光大小增加到 9 px 会使文本看起来更具辐射性。


外发光:轮廓设置

轮廓形状允许您以非线性方式更改外发光的衰减。  通过选择不同的曲线轮廓,您可以让光晕以不同的方式淡出。
当您尝试实现特殊的发光或抽象效果时,这非常有用。
此外,“Anti-aliased”复选框可让您提高阴影质量,但性能略有下降。  性能影响可以忽略不计,因此我们建议始终选中该框。


在下面的 Photoshop 发光示例中,将轮廓更改为“正弦波”形状会产生具有更多特征的外发光,这使我们可以为图像添加特殊效果。


外发光:范围设置

调整范围与更改点差类似。  它允许您以几乎相同的方式控制外发光的衰减。
较低的设置给我们带来更强烈的光芒,而更高的设置给我们带来更柔和的光芒。


在下面的外发光 Photoshop 示例中,您可以看到更改范围如何影响外发光的柔和度。


外发光:抖动设置

Range 类似于 Spread,而 Jitter 类似于 Noise。  Noise 使用 Normal 混合模式创建相邻像素的透明度,而 Jitter 通过以类似于 Overlay 的方式调整相邻像素的亮度来添加噪声。
更容易看出行动的不同。


在下面的示例中,左侧的效果是使用 Noise 滑块来实现的,而右侧的效果是使用 Jitter 滑块来实现的。  如果您没有发现差异,请不要担心。  大多数情况下,差异非常微妙,通常如此之大,以至于您使用哪种都无关紧要。


保存和加载默认设置

您可以在“图层样式”对话框中保存和加载每种效果的默认设置。  通过单击“设为默认值”,Photoshop 会将当前处于活动状态的任何设置存储为该效果的新默认设置。
通过单击“重置为默认值”,Photoshop 将加载上次保存的任何设置。  如果您想重新开始,这允许您进行试验并简单地重新加载自定义默认设置。

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发表于 2025-3-4 13:19:23 | 显示全部楼层
我了个去,顶了
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发表于 2025-3-17 03:55:21 | 显示全部楼层
嘘,低调。
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发表于 2025-3-22 22:15:01 | 显示全部楼层
前排支持下
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