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学习原画多久?学到什么程度才能接外包?

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发表于 2022-11-28 12:12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说一下我自己,有绘画基础,但非美术/设计专业,报过7个月原画实体班,目前已成功入行游戏角色~

关于报班学到什么程度才能就业,这个问题我最有发言权啦~大家报班都是为了就业,如果学完还达不到入行标准,岂不是白白浪费了钱和时间,毕竟谁的钱都不是大风刮来的。


1. 软件方面
需要对PS 熟练使用,这是原画设计的常用软件
2. 美术基础方面
对基础造型、色彩、光影、材质表现、设计构成(屏幕、色彩、立体)等熟练运用。




3.知识储备(需要慢慢积累~)
对当下时尚流行元素(流行色、服饰流行趋势、影视、动漫、游戏等)的关注;历史、地理、人文科技、人体艺术解剖、生物解剖、服装设计、化妆造型、服饰面料、机械原理、建筑规划设计等知识都需要有所了解。
只有这样才能设计出“情理之中意料之外”让人“惊喜”的作品。


4、最最重要的,你要有原创设计能力
原画师要根据游戏策划给到的文案,按照自己的想象画出来,这一过程中,原创设计能力就很重要,而设计能力也是要经过系统的学习和引导。


如果你的作品画面漂亮、设计新颖、拆分三视图、材质表现及说明清晰明了,能够让后面环节看得懂、做得出,那么你将能够顺利的进入游戏行业工作!可以开始接单了...
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发表于 2025-3-9 05:38:18 | 显示全部楼层
LZ是天才,坚定完毕
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